あ、魚が動いた~♪ ~2年プログラミング~
2年国語科「スイミー」の教材の中で、スイミーが見た海の世界を自分がスイミーになり切ったイメージで作ってみる授業がありました。ビスケットというアプリを使い、海の中に生きている物を描きます。その後、それに動きを付けます。支援を受けながらも、実際に魚たちが動き出すと目の色が変わっていました♪自然とプログラミングの授業になっていますね。次の時間が待ち遠しそうでした。
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