2年生は授業の一環としてプログラミング体験をしています。ロボット(スフィロというロボット)を目的の場所まで操作したり、プログラムを組んで自動で移動させたりします。

 
 子どもたちは、操作のプログラムを組むだけでなく、光ったり絵が登場したりするプログラムをオリジナルで組んだりもしています。